Noxwin - Regeln und Bedingungen
Version 1, letzte Aktualisierung vom 10/03/2010
ALLGEMEINE REGELN
1. Mit Zustimmung der Nutzungsbedingungen akzeptieren und garantieren Sie, dass Sie die folgenden Regeln und Bedingungen vollständig verstanden haben und akzeptieren (inkl. aller Regeln und Bedingungen, die auch auf unserer Website stehen oder von unserem Servicepersonal ausgegeben werden). Wenn Sie die Regeln nicht beachten oder ignorieren, kann dies zur Disqualifikation, zum Schliessen des Kontos und Einbehalten der Beträge führen. Wenn Sie bestimme Fragen zu den Regeln und Bedingungen haben, empfehlen wir Ihnen, dies vorab mit uns zu klären bevor Sie den Nutzungsbedingungen zustimmen
2. Noxwin wird von Entraction Operation Ltd (24hPAY Ltd), Malta betrieben. Spielmodule werden von Entraction Network Ltd (B2B Poker Network Ltd), Malta (Poker) und Net Entertainment Malta Ltd, Malta (Kasino).
3. Der Geschäftsbetrieb der Entraction Operation Ltd (24hPAY Ltd) wird von der Lotterie- und Glücksspielbehörde von Malta (der LGA - http://www.lga.org.mt/) reguliert und lizensiert. Entraction Operation Ltd (24hPAY Ltd) ist im Besitz einer Lizenz der Klasse 2 (Nr. LGA/CL2/236/2005), einer Lizenz der Klasse 1 für 4 (Nr. LGA/CL1/236/2005), einer Lizenz der Klasse 3 für 4 (Nr. LGA/CL3/236/2005), einer Absichtserklärung der Klasse 3 (Nr. LGA/CL3/456/2008), sowie einer Absichtserklärung der Klasse 1 (Nr. LGA/CL1/456/2009). Das Unternehmen Entraction Network Ltd (B2B Poker Network Ltd) (http://www.entraction.com/) ist im Besitz einer Lizenz der Klasse 4 (Nr. LGA/CL4/233/2005), und das Unternehmen Net Entertainment Malta Ltd (http://www.netent.com/) ist im Besitz einer Lizenz der Klasse 4 (Nr. LGA/CL4/184/2004).
4. Sowohl der Text hier in den Nutzungsbedingungen als auch die Regeln und Richtlinien direkt auf unserer Internetseite sind in mehreren Sprachen angeboten. Englisch jedoch ist immer die maßgebende Sprache für den Fall, dass es Ungereimtheiten hinsichtlich der Interpretation geben sollte.
5. Das Management behält sich das Recht vor, Regeln zu jederzeit zu ändern. Die Kunden stimmen dem zu, dass Sie sich jederzeit an die aktuell geltenden Regeln halten und es wird empfohlen, dass diese Regeln von den Kunden in regelmäßigen Abständen gelesen werden.
6. Alle Kunden müssen mindestens 18 Jahre alt sein oder das Mindestalter erreicht haben, was in Ihrem jeweiligen Land gilt um an den Spielbetrieben teilzunehmen, sofern dies Alter höher als 18 ist.
7. Bewohner aus der Türkei, USA, Estland, Volksrepublik China, Indien, Iran, Irak, Kuba, Macao, Nigeria, Hongkong, Südkorea und Malta ist es nicht gestattet, ein Konto bei Noxwin zu eröffnen bzw. den Service von Noxwin in irgendeiner Form zu nutzen.
8. Noxwin behält sich das Recht vor, Anmeldungen ohne Angabe von Gründen zu verweigern.
9. Noxwin behält sich ebenfalls das Recht vor, existierende Konten ohne Angaben von Gründen zu schließen. In diesem Fall oder im Fall, dass das Konto vom Kunden geschlossen wurde, wird das volle Guthaben an den Kunden ausbezahlt. Es sei denn, dass ein Missbrauchsverdacht vorliegt.
10. Jede Person darf nur ein Konto bei Noxwin besitzen.
11.Jeder Kunde hat selbst sicherzustellen, dass er keine landesspezifischen Gesetze oder Regularien verletzt. Wir, Noxwin, übernehmen für die Kunden, die diese Gesetze missachten, keine Verantwortung.
12. Alle Kunden sind verpflichtet, Ihre kompletten und korrekten persönlichen Angaben zu hinterlegen. Sofern dies nicht geschieht, kann es zur Disqualifikation, Kontoschließung und Einbehalten des Guthabens führen.
13. Es liegt in Ihrer eigenen Verantwortung, Ihre Spieler ID sowie das Passwort zu schützen. Das Weitergeben oder auch unsichere Umgehen mit Ihren Login-Daten geschieht auf eigenem Risiko und die Verantwortung obliegt jedem Spieler selbst.
14. Bei allen Unstimmigkeiten zwischen den Kunden oder zwischen Noxwin und Kunden ist die getroffene
15. Entscheidung des Managements von Noxwin in allen Fällen maßgebend und bindend.
16. Noxwin ist nicht verantwortlich für jegliche Verlustansprüche oder entstandene Schäden. Die Teilnahme an unseren Spielen erfolgt stets auf eigenem Risiko.
17. Kunden dürfen nicht die Spielbetreiber, die Besitzer, die Angestellten, Partner oder andere in Verbindung zu Noxwin stehende Firmen für Kosten oder Schäden verantwortlich machen, die durch folgende Umstände verursacht werden;
a. das Nutzen der Internetseite,
b. das Nutzen jeglichen Materials von der Internetseite,
c. das Nutzen unserer Server,
d. das Nutzen unserer Software,
e. Teilnahme an unserer Spielen oder
f. das Gewinnen irgendwelcher Preise.
18. Der Kunde ist allein verantwortlich für die Zahlung aller Steuern und Gebühren, die im Zusammenhang mit Gewinnen bei Noxwin anfallen.
19. Noxwin unternimmt proaktive Schritte, um mutmaßliche Fälle von Betrugsversuchen aller Art, betrügerischer Absprache, Geldwäscherei und/oder allen anderen Formen ungesetzlicher Aktivitäten zu unterbinden bzw. diesen nachzugehen. Fälle dieser Art können den zuständigen Behörden gemeldet werden.
20. Jede Veränderung in den persönlichen Daten eines Spielers sollte umgehend im Konto des Spielers aktualisiert werden.
21. Noxwin behält sich das Recht vor, jederzeit Dokumente von einem Kunden anzufordern, die dessen Identität belegen. Jeder Kunde ist verpflichtet, identifizierende Dokumente vorzuweisen, wenn eine Abhebung von 2.000 Euro oder mehr angefordert wird.
22. Noxwin wird die Gewinnbeträge einzelner Kunden nicht für Regierungsbehörden offen legen. Der Kunde übernimmt alleinige Verantwortung dafür, seine/ihre Einkommen aus Glücksspielaktivitäten bei den zuständigen Behörden zu melden, falls dies im Rahmen der jeweiligen Gesetzgebung des Landes erforderlich ist, in dem der Kunde beheimatet ist.
23. Noxwin garantiert absolute Vertraulichkeit bei der Verwaltung aller Spielerkonten. Diese Vertraulichkeit kann nur im Rahmen einer Anordnung der maltesischen Behörden gebrochen werden oder falls von Noxwin bzw. Finanzdienstleistern oder Buchprüfern, die mit Noxwin in Verbindung stehen kriminelle Aktivitäten vermutet oder einem dieser Unternehmen gemeldet werden.
24. Noxwin behält sich das Recht vor, Ihr Spielerkonto aus beliebigen gerechtfertigten Gründen jederzeit und ohne Vorwarnung an Sie aufzukündigen. Falls Sie innerhalb von zwölf (12) Monaten nicht auf Ihr Noxwin-Konto zugreifen, indem Sie sich mit Ihrem Konto bei uns anmelden, wird Noxwin Ihrem Konto eine monatliche Administrationsgebühr in Höhe von 10 % der Gesamtsumme Ihres Guthabens bis zu dem Zeitpunkt berechnen, da Ihr Guthaben 0 erreicht oder Sie erneut auf Ihr Konto zugreifen, indem Sie sich mit Ihrem Konto bei uns anmelden. Diese Auflage bezüglich einer Anmeldung zum Zweck des Zugriffs auf Ihr Konto verpflichtet Sie keinesfalls, eines unserer Spiele zu spielen oder an jeglichen Aktivitäten außer der tatsächlichen Anmeldung bei Noxwin teilzunehmen.
25. Kunden, die nicht mit der Handhabung einer Beschwerde des Kunden durch Noxwin zufrieden sind, werden gebeten, Ihre Beschwerde per E-Mail an folgende Adresse direkt an die Lotterie- und Glücksspielbehörde in Malta zu senden: complaints@lga.org.mt”
26. Jeglicher Disput, der nicht alleine zwischen Noxwin und dem Kunden beigelegt werden kann, wird mit Gerichtsstand Malta unter maltesischem Recht beigelegt werden.
DATENSCHUTZ
1. Durch Bereitstellung Ihrer persönlichen Daten und Registrierung bei uns oder Einloggen auf unserer Website erklären Sie sich ausdrücklich einverstanden, dass Noxwin Ihre persönlichen Daten verarbeiten und entsprechend der auf dieser Seite sowie entsprechend der in den Allgemeinen Geschäftsbedingungen angegebenen Bedingungen verwenden und zu deren Weitergabe berechtigt ist.
2. Persönliche Daten sind jene Informationen, die Sie identifizieren oder durch die Ihre Identität im ausreichenden Maße belegt werden kann.
3. Noxwin sammelt ausschließlich persönliche Daten, die für die Ausführung einer oder mehrerer Funktionen oder Aktivitäten erforderlich sind. Zu den persönlichen Daten, die von unseren Kunden erfasst werden gehören Name, Anschrift, Geburtsdatum, Karteninformationen zu Zahlungszwecken, Einzelheiten bezüglich Spieltransaktionen sowie Kontobewegungen und jegliche anderen Informationen, die Kunden bereitstellen möchten.
4. Persönliche Daten können auf unsere Website übermittelt werden. Sie werden aufgefordert, Ihre persönlichen Daten in diesem Bereich zum Zweck der Registrierung bei Noxwin und zur Eröffnung eines Kontos bei uns einzugeben.
5. Ein „Cookie“ dient zur Identifizierung der bevorzugten Sprache des Kontoinhabers, damit diese automatisch ausgewählt werden kann, wenn der Kontoinhaber zu Noxwin zurückkehrt. Unser Webserver wird außerdem die Seiten aufzeichnen, die Sie auf unserer Website besuchen.
6. Wo möglich, werden wir Ihnen die Möglichkeit anbieten, die Bereitstellung jeglicher persönlichen Daten abzulehnen, die wir von Ihnen erbitten, jedoch kann die Nutzung dieser Website im Fall einer Ablehnung für Sie eingeschränkt werden.
7. Noxwin wird Ihre persönlichen Daten verarbeiten, um Ihre Kontoführung sicherzustellen, unsere Konten und Bücher zu führen, Nutzungsraten der Website sowie die Qualität des Kundendienstes zu beobachten und außerdem um Sie von Zeit zu Zeit über Produkte und Leistungen zu informieren, die für Sie von Interesse sein könnten. Noxwin wird diese Daten speichern und im Fall einer tatsächlichen oder vermuteten illegalen Aktivität analysieren oder hinsichtlich einer Bedrohung bzw. Verletzung eines auf unserer Website vorkommenden Ereignisses oder einer Regelwidrigkeit an die entsprechenden Institutionen weiterleiten.
8. Noxwin behält sich das Recht vor, persönliche Daten an unseren exklusiven Marketingpartner weiterzuleiten, der ebenfalls an die vorliegenden Datensicherheitsbestimmungen gebunden ist.
9. Noxwin hat außerdem das Recht, Ihre persönlichen Daten unter bestimmten Voraussetzungen weiterzugeben. Unter bestimmten Umständen sind wir verpflichtet oder autorisiert, Ihre persönlichen Daten weiterzugeben. Noxwin wird Ihre persönlichen Daten beispielsweise weitergeben, falls er von einer Regierungsorganisation bzw. aufgrund der Gesetzgebung dazu verpflichtet ist. Des Weiteren behält Noxwin sich das Recht vor, persönliche Daten an relevante Empfänger weiterzugeben, falls Noxwin Grund zu der Annahme hat, dass Unregelmäßigkeiten in Bezug auf ein Konto bei Noxwin aufgetreten sind.
10. Wir sind außerdem berechtigt, Ihre persönlichen Daten weiterzugeben, wenn Sie uns Ihre dementsprechende Genehmigung erteilt haben. Ihre Genehmigung bezüglich der Weitergabe Ihrer persönlichen Daten kann ausdrücklich in schriftlicher Form oder mündlich erteilt werden oder kann als erteilt erachtet werden, wenn Sie Details zu Ihrer Beziehung mit uns veröffentlichen bzw. sich in den Medien diesbezüglich äußern.
11. Des Weiteren können Ihre persönlichen Daten im Rahmen einer Integritätsprüfung oder Verfolgung eines Regelmissbrauchs einer Sportart oder eines Spiels an eine Regulierungs- oder sportliche Vereinigung weitergegeben werden, mit der Noxwin diesbezügliche Vereinbarungen zur regelmäßigen Bereitstellung solcher Daten eingegangen ist und falls Noxwin den begründeten Verdacht einer Verletzung solcher Regeln oder des Gesetzes hegt, ihm eine Verletzung dieser Regeln oder Gesetze bekannt ist oder er anderweitigen Verdacht bezüglich der Integrität des relevanten Sports oder Spiels hegt. Diese Organisationen sind dann befugt, Ihre persönlichen Daten zu Untersuchungszwecken zu nutzen und sie entsprechend den relevanten Vorgaben gegen Sie zu verwenden.
12. Auf Ihre persönlichen Informationen können nur entsprechend ausgebildete Mitarbeiter zugreifen; diese Mitarbeiter sind ausschließlich im für die Ausführung ihrer Pflichten erforderlichen Umfang zur Verarbeitung Ihrer Daten berechtigt.
13. Noxwin schützt Ihre persönlichen Informationen durch die Verwendung rigoroser Sicherheits- und Vertraulichkeitsrichtlinien und durch den Einsatz Datenschutzrelevanter organisatorischer, physischer und technischer Sicherheitsmaßnahmen.
BONUS REGELN
1. Gratis- oder Bonusbeträge (EURO oder VIP-Punkte), die dem Kunden von Noxwin gutgeschrieben wurden, dürfen nur in den für die Bonusangebote geltenden Spielen eingesetzt werden.
2. Auszahlungen von Geldern, die Teil eines Bonus waren, werden nur akzeptiert, wenn die Bonusbestimmungen erfüllt sind.
3. Nur ein Konto pro IP-Adresse und Haushalt ist berechtigt zur Inanspruchnahme des gleichen Bonusangebots ( Anmeldebonus oder Einzahlungsbonus ).
4. Werbeboni werden nur an Spieler ausgegeben, die um echtes Geld spielen.
5. Noxwin behält sich das Recht vor, Promotionangebote zu stornieren oder zurückzuziehen sowie die Kriterien zur Teilnahme an Bonusangeboten zu jeder Zeit zu ändern. Dies gilt unabhängig davon, welche Informationen ursprünglich für das Bonusangebot ausgegeben wurden. Noxwin behält sich zudem das Recht vor, Konten zu schließen, wenn ein Verdacht des Missbrauchs der Bonusangebote besteht und das Guthaben auf diesen Konten anschließend einzubehalten.
6. Alle Ihre persönlichen Informationen bezüglich des Spielerkontos müssen richtig und aktuell sein, um Bonusangebote von Noxwin wahrnehmen zu können. Sollte Noxwin feststellen, dass unrichtige Informationen für das Konto angegeben wurden, behält sich Noxwin das Recht vor, jegliche bereits dem Konto gutgeschriebenen Bonusbeträge zu annullieren.
POKER REGELN
1. Alle Pokerspiele werden um EURO (EUR) gespielt.
2. Noxwin ist Teil des Entraction Network's (B2B Poker Netzwerks), was bedeutet, dass ein und der gleiche Spieler auch Konten bei anderen Firmen dieses Netzwerkes haben darf. Falls jedoch die Software eines Netzwerkpartners geöffnet ist, kann die Software von Noxwin nicht geöffnet werden. Dies gilt auch für den umgekehrten Fall.
3. Für einen Spieler ist es streng verboten, am gleichen Tisch mit verschiedenen Nicknames (durch Nutzung verschiedener Plattformen innerhalb des Netzwerkes) zu spielen. Ebenso ist es verboten an Turnieren parallel mit verschiedenen Nicknames teilzunehmen.
4. Spielern aus dem gleichen Haushalt ist es nicht gestattet, am gleichen Tisch zu sitzen (Echtgeld) oder an 1-Tisch Turnieren (one table tourneys) parallel teilzunehmen.
5. Noxwin verbietet den Einsatz automatisierter Programme, die künstliche Intelligenz einsetzen. Nur physische Personen dürfen Konten bei uns eröffnen und auf unserer Seite spielen. Der Einsatz von automatisierten Programmen (Bots) ist strengstens verboten.
6. Poker ist ein individuelles Spiel, bei dem einzelne Spieler Ihre Interessen verfolgen. Jede Art von Kooperationen oder Partnerschaften zwischen Spielern ist streng verboten.
7. Noxwin behält sich das Recht vor, Transaktionen zu revidieren oder rückgängig zu machen und/oder Beträge einzufrieren, wenn Betrugsfälle oder kriminelle Akte vorliegen.
8. Chipabladung (wenn ein Spieler freiwillig Hände verliert um Geldtransfers zu einem Partnerspieler zu ermöglichen) wird als illegaler Prozess betrachtet und Noxwin behält sich das Recht vor, Konten, die in einen solchen Prozess verwickelt sind, einzufrieren und die darauf befindlichen Beträge einzubehalten.
9. Es ist strikt verboten jegliche Informationen über die eigene Hand an andere Spieler zu kommunizieren, so lange die gerade ausgespielt Hand noch nicht beendet ist.
10. Noxwin bietet den Spielern eine Chatfunktion an. Der Chat hat in englischer Sprache zu erfolgen. Während der ausgespielten Hände dürfen im Chat keine Informationen/Kommentare zur jeweiligen Hand abgegeben werden. Die Kommentare im Chat dürfen andere Spieler in keinster Weise verletzen oder demütigen und sollten permanent respektvoll gegenüber den Mitspielern sein.
11. Ein Spieler darf keinen Nicknamen verwenden, der negativ oder kollidierend mit irgendwelchen Firmen oder Institutionen in Verbindung gebracht werden kann.
12. Weitere Informationen zu den spezifischen Pokerregeln können Sie in den Spielregeln im Pokerbereich unserer Internetseite nachlesen.
13. Die Entscheidungen des Managements sind in jedem Fall massgebend.
REGELN FÜR SPORTWETTEN
ANNAHME UND ABRECHNUNG von WETTEN
1. Alle Einsätze erfolgen in EURO (EUR). Der Mindesteinsatz beträgt 0,1 Euro und der Maximaleinsatz auf einem einzelnen Wettschein kann von Zeit zu Zeit abweichen und wird im Zusammenhang mit dem Wettobjekt angezeigt.
2. Noxwin akzeptiert Einzelwetten für die meisten Wettspiele. Einige Spiele erfordern jedoch mindestens Doppel- oder Dreifachwetten. Die meisten Spiele können Teil von Mehrfachwetten (Sammelwette) sein.
3. Es werden höchstens 10 Spiele pro Kombinationswette akzeptiert.
4. Eine Wette ist nur dann gültig, wenn Sie durch Noxwin akzeptiert wurde. Einwohnern der USA ist es nicht gestattet bei uns Wetten zu platzieren.
5. Mehrfachwetten werden nicht akzeptiert, wenn das Ergebnis eines Teils der Wette zu dem Ergebnis eines anderen Teils beiträgt. Sollte eine solche Wette versehentlich akzeptiert worden sein, gilt die Wette als ungültig.
6. Noxwin Quote wird mit Abgabe der Wette festgelegt. Die Quote kann nach Annahme der Wette nicht mehr geändert werden.
7. Der maximale Nettogewinn für Wetten, die am selben Tag abgegeben wurden beträgt EUR 25.000, unabhängig davon, ob das System die Wetten akzeptiert hat.
8. Bevor eine Wette getätigt werden kann, muss genügend Geld auf dem Sportwettenkonto verfügbar sein.
9. Ist eine Wette durch Noxwin bestätigt, kann die Wette durch den Kunden weder modifiziert noch storniert werden.
10. Unter den folgenden Umständen sind Wetten ungültig und alle Einsätze werden auf das Wettkonto des Spielers zurückgebucht. Sollte ein ungültiges Wettspiel Teil einer Kombinationswette sein, werden alle Ergebnisse mit der Quote 1.00 abgerechnet und der Rest der Kombinationswette bleibt gültig;
a. ..wenn eine Wette nach dem Start eines Spiels abgegeben wird, auch wenn die Wette angenommen wurde.
b. .. wenn ein offensichtlicher Fehler aufgrund von Fehldruck, Missverständnis oder Serverfehler bei den Preisen oder Konditionen gemacht wurde.
c. .. wenn Noxwin überzeugt ist, dass eine Interessengemeinschaft Wetten platziert hat um den Gewinnrahmen zu überschreiten.
d… wenn Noxwin überzeugt ist, dass Spielabsprachen oder andere unsachgemäße Handlungen das Ergebnis oder den Ausgang einer Wette beeinflusst haben.
e. .. wenn das Wettspiel verschoben, abgesagt oder abgebrochen wird und nicht innerhalb des Zeitrahmens für diesen Sport (siehe spezielle Sportregeln) durchgeführt wird.
11. Noxwin behält sich das Recht vor Wettanfragen teilweise oder als Ganze anzunehmen oder abzulehnen. Es ist nicht erlaubt Wetten für andere abzugeben. Wir behalten uns das Recht vor Wetten,die durch Roboter platziert wurden nach unserem eigenen Ermessen für ungültig zu erklären.
12. Totes Rennen – Bei einem "toten Rennen" (Z.B. Pferderennen oder Rad fahren, wo 2 Konkurrenten exakt gleich ins Ziel kommen und kein Sieger ermittelt werden kann) wird der Einsatz dieses Spiels auf die Anzahl der Spieler/Mannschaften des toten Rennen’s aufgeteilt. Die Gesamtquote wird dann auf den gesplitteten Einsatz ausgezahlt, wobei der Resteinsatz verfällt.
13. Erster Torschütze. Gewinner ist derjenige, der das erste Tor im Match erzielt. Ist das erste Tor ein Eigentor, sind alle Wetten auf den ersten Torschützen verloren. Gibt es Proteste darüber, wer das erste Tor erzielt hat, werden die Wetten gemäß dem Spielreport der Spielorganisation abgerechnet. Wetten auf Spieler, die nicht im Spiel waren bis das Tor erzielt wird, sind ungültig.
14. Spielstand. Wetten auf den exakten Spielstand basieren auf dem Ergebnis nach der Regelspielzeit.
15. Über/Unter-Wetten. Tore oder Punkte, die in der Verlängerung erzielt werden sowie Elfmeterschießen zählen nicht, wenn nicht ausdrücklich darauf hingewiesen wird. Werden Quoten für eine Gruppe von Spielen angeboten, müssen alle Spiele beendet werden; ansonsten sind die Wetten ungültig.
PROTESTE
16. Schadensansprüche des Kunden müssen Noxwin's innerhalb von einunddreißig (31) Tage nach dem Tag, an dem die Wette platziert oder abgerechnet wurde, vorgelegt werden. Nach Ablauf dieses Zeitraums können keine Ansprüche mehr geltend gemacht werden.
17. Für Angelegenheiten, die in diesen Regeln oder dem Inhalt dieser Internetseiten nicht berücksichtigt werden, behält sich Noxwin das Recht vor individuell zu entscheiden.
18. Noxwin übernimmt keine Verantwortung für Schäden, die direkt oder indirekt durch unsere Website oder deren Inhalt verursacht wurden. Das beinhaltet auch Übertragungsfehler, Verzögerungen beim Erreichen der Website oder wenn die Website nicht erreicht werden kann sowie andere Schäden durch Fehlfunktion unseres System.
FUSBALL (SOCCER)
19. Für die Abrechnung von Wetten wird das offizielle Spielergebnis nach voller Spielzeit (90 Minuten + Verletzungszeiten) zugrunde gelegt.
20. Verlängerungen, Golden Goals oder Elfmeterschießen zählen nicht, wenn nicht ausdrücklich darauf hingewiesen wird.
21. Ein Spiel muss mindestens 85 Minuten gespielt werden. Falls nicht, gilt die Wette als ungültig, es sei denn das Spiel wurde bereits vorzeitig entschieden (z.B. Golden Goal, Erste Ecke, etc).
22. Wenn ein Spiel verschoben wurde, muss es innerhalb von 24 Stunden nach Originalstartzeit beginnen oder die Wetten sind ungültig.
EISHOCKEY
23. Für die Abrechnung von Wetten wird das offizielle Spielergebnis nach voller Spielzeit (60 Minuten) zugrunde gelegt
24. Verlängerungen oder Sudden Death beeinträchtigen das Ergebnis nicht, wenn nicht ausdrücklich darauf hingewiesen wird.
25. Für NHL-Spiele ohne Option eines Remis (mit oder ohne Handicap) werden die Verlängerung oder gfs. ein Penalty-Schießen immer für die Bewertung einer Wette mit einbezogen.
26. Ein Spiel muss mindestens 55 Minuten gespielt werden. Falls nicht, gilt die Wette als ungültig, es sei denn das Spiel wurde bereits vorzeitig entschieden (z.B. Golden Goal, Erste Ecke, etc).
27. Wenn ein Spiel verschoben wurde, muss es innerhalb von 24 Stunden nach Originalstartzeit beginnen oder die Wetten sind ungültig.
AMERICAN FOOTBALL
28. Für die Abrechnung von Wetten wird das offizielle Spielergebnis inklusive Verlängerung zugrunde gelegt.
29. Ein Spiel muss mindestens 55 gespielt werden. Falls nicht, sind alle Wetten ungültig.
30. Damit Wetten auf die erste Hälfte gültig bleiben, muss die erste Hälfte komplett gespielt werden.
31. Für Wetten auf die zweite Hälfte zählt nur die zweite Hälfte inkl. Overtime. Bei einem Match dürfen nicht mehr als 5 Minuten übrig bleiben damit die Wetten gültig bleiben.
32. Ist das Endergebnis ein Unentschieden, inkl. des Handicaps, sind die Wetten ungültig, wenn nicht eine Quote für Unentschieden angegeben wurde.
33. Wenn ein Spiel verschoben wurde, muss es innerhalb von 24 Stunden nach Originalstartzeit beginnen oder die Wetten sind ungültig.
BASKETBALL
34. Für die Abrechnung von Wetten wird das offizielle Spielergebnis inklusive Verlängerung zugrunde gelegt, wenn nicht anders angegeben.
35. Wenn das Endergebnis ein Unentschieden ist, inklusive des Handicaps, sind die Wetten ungültig, wenn nicht eine Quote für Unentschieden festgelegt wurde.
36. Ein Spiel muss mindestens 43 Minuten gespielt werden, ansonsten sind alle Wetten ungültig.
37. Wenn ein Spiel verschoben wurde, muss es innerhalb von 24 Stunden nach Originalstartzeit beginnen oder die Wetten sind ungültig.
BANDY
38. Für die Abrechnung von Wetten wird das offizielle Spielergebnis nach voller Spielzeit (90 Minuten + Nachspielzeit) zugrunde gelegt.
39. Verlängerung, Golden Goals oder Elfmeterschießen zählen nicht, wenn nicht ausdrücklich darauf hingewiesen wird.
40. Ein Spiel muss mindestens 85 Minuten gespielt werden, andernfalls sind alle Wetten ungültig, außer bei Spielen, die bereits entschieden sind (z.B. Golden Goal, Erste Ecke, etc).
41. Ist ein Spiel verschoben worden, muss es innerhalb von 24 Stunden nach der Originalstartzeit nachgeholt werden oder die Wetten sind ungültig.
HANDBALL
42. Für die Abrechnung liegt den Wetten das offizielle Ergebnis nach voller Spielzeit (60 Minuten) zugrunde.
43. Verlängerung oder Sudden Death zählen nicht, wenn nicht ausdrücklich darauf hingewiesen wird.
44. Ein Spiel muss mindestens 55 Minuten gespielt werden, andernfalls sind alle Wetten ungültig, außer bei Spielen, die bereits entschieden sind (z.B. Golden Goal Schütze, etc).
45. Ist ein Spiel verschoben worden, muss es innerhalb von 24 Stunden nach der Originalstartzeit nachgeholt werden oder die Wetten sind ungültig.
FLOORBALL
46. Für die Abrechnung liegt den Wetten das offizielle Ergebnis nach voller Spielzeit (60 Minuten) zugrunde..
47. Verlängerung oder Sudden Death zählen nicht, wenn nicht ausdrücklich darauf hingewiesen wird.
48. Ein Spiel muss mindestens 55 Minuten gespielt werden, andernfalls sind alle Wetten ungültig, außer bei Spielen, die bereits entschieden sind (z.B. Golden Goal Schütze, etc).
49. Ist ein Spiel verschoben worden, muss es innerhalb von 24 Stunden nach der Originalstartzeit nachgeholt werden oder die Wetten sind ungültig.
TENNIS
50. Outright Wetten (auf den Sieger oder auf Platz) werden als Gesamtwette gesehen, was bedeutet, dass eine Wette gültig ist, auch wenn ein Spieler nicht antritt.
51. Damit ein Tennis Match zählt, muss das Match beendet werden. Das bedeutet, dass ein Spieler einen Matchpoint gewonnen haben muss. Andernfalls sind alle Wetten ungültig.
52. Wird ein Match verschoben oder verspätet begonnen, bleiben alle Wetten gültig solange das Match innerhalb des Turniers gespielt wird.
GOLF
3. Alle Outright- und Turnierwetten sind gültig sobald 36 Löcher gespielt wurden.
54. Bei Outright Wetten bestimmen wenn nötig Play-Offs den Turniersieger. Für alle anderen Plätze gelten die gleichen Regeln wie bei einem toten Rennen (dead heat).
55. Wetten auf Spieler, die nicht an den Start gegangen sind, werden zurückerstattet.
56. Findet nach Platzierung der Wette kein weiteres Spiel statt, ist das Spiel ungültig.
57. Alle Spielwetten und 2 & 3 Ballwetten sind gültig sobald alle teilnehmenden Spieler abgeschlagen haben.
58. Gewinner ist der Spieler, der die meisten Löcher gespielt hat. Wenn beide Spieler die gleiche Anzahl Löcher gespielt haben, ist der Spieler mit den wenigsten Schlägen der Gewinner.
59. Sollten die Spieler mit Gleichstand oder einem 2 Ball ein Wettspiel beenden, ist die Wette ungültig und die Einsätze werden erstattet, wenn nicht eine Quote für das Unentschieden notiert wurde.
60. Im Falle eines Unentschieden, bei 3 Ball oder Gruppenwetten gelten Deat Heat Regeln.
61. Sollte kein Spieler des Spiels die Runde beenden oder alle Spieler disqualifiziert werden, sind alle Wetten ungültig und die Einsätze werden erstattet.
62. Alle Gruppen- oder Turnierwetten mit Quoten für 6 oder weniger Spieler sind ungültig sobald irgendeiner der aufgestellten Spieler die Runde/das Turnier nicht antritt.
63. Wenn mehr als 6 Spieler aufgestellt sind, werden die Einsätze für Nicht-Spieler erstattet und die Wetten auf andere Spieler bleiben bestehen. Wenn die Anzahl der verbleibenden Spieler unter 6 ist, sind alle Wetten ungültig.
64. Bei Gruppenwetten gelten die Dead Heat Regeln.
LEICHTATHLETIK
65. Wetten auf Athleten gelten als Gesamtwetten, was bedeutet, dass auch wenn der Athlet nicht an den Start geht, alle Wetten gültig sind. (nurOutrights, Gruppenwetten und bei “eins gegen eins” Wetten muss der Athlet an den Start gegangen sein, damit die Wette gültig ist.
66. Die Medaillenzeremonie bestimmt die Wettabrechnung unabhängig von irgendwelchen Änderungen nach Medallienvergabe (z.B. Disqualifizierung).
67. Wenn es keine Medaillenzeremonie gibt, bestimmt das offizielle I.A.A.F Ergebnis den Ausgang der Wette.
BOXEN
68. Wird ein Kampf verschoben oder umterminiert, sind alle Wetten ungültig.
69. Wird ein Preis für ein Unentschieden angeboten, sind im Falle eines Unentschieden Wetten auf den einen sowie auf den anderen Boxer verloren. Ist kein Preis für ein Unentschieden angeboten, sind im Falle eines Unentschieden Wetten auf den einen wie auf den anderen Boxer ungültig und werden erstattet.
70. Die Entscheidung des Ringrichters inklusive Punkten, KO, TKO oder Disqualifizierung entscheidet Wetten auf den Gewinnboxer.
71. Wenn ein Boxer den Gong für die nächste Runde verpasst, gilt der Kampf als verloren für die vorherige Runde.
72. Wenn die Rundenzahl aus irgendeinem Grund geändert wird, sind alle Wetten auf den Gewinnboxer nach Punkten und alle Wetten (Runde für Runde) ungültig.
RADRENNEN
73. Outright Wetten (Sieg und Platz) gelten als Gesamtwette, was bedeutet, dass alle Wetten gültig sind, auch wenn der Fahrer nicht startet.
74. „Eins gegen eins“ Wetten und Gruppenwetten. bei denen ein oder mehrere Fahrer nicht starten, sind ungültig.
75. Wenn beide Fahrer in einer „eins gegen eins“ Wette oder alle Fahrer in einer Gruppenwette eine Strecke/ein Rennen nicht beenden, oder vor 24:00 MEZ des Renntages disqualifiziert werden, sind alle Wetten ungültig.
76. Während der Tour de France oder der Spanienrundfahrt werden Tageswetten (oder die letzte Strecke für Wetten die auf den gesamten Wettkampf platziert werden) gemäß den Ergebnissen die um 24:00 MEZ des Renntages auf der offiziellen Webseite des Wettkampfes angegeben werden abgerechnet. Alle nachträglichen Änderungen werden nicht berücksichtigt.
MOTORSPORT - FORMELEINS/CART/INDYCAR
77. Formel 1 Wetten, Cart oder Indycar Meisterschaftswetten oder spezielle Grand Prix Rennen gelten als Gesamtwetten, was bedeutet, dass alle Wetten gültig sind auch wenn der Fahrer nicht startet.
78. Die Siegerehrung entscheidet über die Abrechnung der Wetten, insbesondere bei Grand Prix Rennen, unabhängig von künftigen Änderungen (wie Disqualifikation).
79. Formel 1 Wetten, Cart oder Indycar Meisterschaftswetten werden nach Punkten, die innerhalb einer Saison erreicht werden entschieden und zwar direkt im Anschluss and die Siegerehrung des letzten Rennens.
80. Nachträgliche Änderungen werden nicht berücksichtigt.
81. Bei Match-Ups (Fahrer gegen Fahrer) oder bei Gruppenwetten, müssen alle Fahrer starten, damit die Wetten gültig sind.
82. Wenn in einem Match-Up kein Fahrer ins Ziel kommt, wird derjenige mit den meisten gefahrenen Runden als Gewinner bestimmt. Fahren sie die gleiche Rundenzahl sind die Wetten ungültig.
83. Das Signal für die Aufwärmrunde gilt als Start für das Rennen.
MOTOR SPORT - NASCAR
84. Wetten auf die Nascar Meisterschaft oder spezielle Rennen gelten als Gesamtwette, was bedeutet, das alle Wetten gültig bleiben auch wenn der Fahrer das Rennen nicht antritt.
85. Die Siegerehrung bestimmt die Abrechnung der Wetten. Bei speziellen Rennen gilt die Siegerehrung unabhängig von nachträglichen Änderungen (wie Disqualifikation).
86. Bei Wetten auf die Nascar Meisterschaft wird die Punktezahl, die innerhalb einer Saison erreicht wird und direkt nach der Siegerehrung des letzten Rennens feststeht, für die Abrechnung zugrunde gelegt.
87. Nachträgliche Änderungen werden nicht berücksichtigt.
88. Bei Match-Ups (Fahrer gegen Fahrer) oder Gruppenwetten müssen alle Fahrer starten, damit die Wetten gültig sind.
89. Wenn keiner der beiden Fahrer in einem Rennen das Ziel erreicht, wird derjenige mit den meisten gefahrenen Runden als Sieger festgelegt. Fahren sie die gleiche Rundenzahl sind die Wetten ungültig.
90. Sollte der Starter während des Rennens gegen einen anderen Fahrer aus dem gleichen Team ersetzt werden, geht die Position, mit der der neue Fahrer das Rennen beendet, an den Startfahrer über und die Wette gilt.
91. Das Signal für die Aufwärmrunde gilt als Rennstart.
TRABRENNEN
92. Ante post Wetten für ein besonderes Rennen werden als Gesamtwetten angesehen, wenn feste Quoten im Vorfeld angeboten werden, was dann bedeutet, dass alle Wetten Ihre Gültigkeit behalten, selbst wenn das Pferd nicht an den Start geht.
93. Bei “Eins gegen eins” Wetten gewinnt das Pferd, das das bessere Ergebnis vorweisen kann. Damit die Wetten gültig sind müssen beide Pferde starten.
94. Ein nicht platziertes Pferd, das das Rennen zu Ende gelaufen ist, gilt als Gewinner gegen ein Pferd das disqualifiziert oder ausdistanziert wurde oder das Rennen nicht beendet hat.
95. Wenn beide Pferde eines Rennens disqualifiziert oder ausdistanziert werden oder keine Zeiterfassung erhalten, sind die Wetten ungültig und Einsätze auf beide Pferde werden erstattet.
96. Wenn beide Pferde auf derselben Position ins Ziel kommen, sind die Wetten ungültig und die Einsätze auf beide Pferde werden erstattet.
97. Die offiziellen Rennergebnisse sind Grundlage für die Wettabrechnung.
TRABRENNEN – WETTEN AUF AUSGEWÄHLTE SKANDINAVISCHE TRABRENNEN
98. Für diese Rennart wird die festgelegte Quote nach dem Rennen bekannt gegeben.
99. Die festgelegte Quote, die Noxwin anbietet, wird niemals niedriger sein als die auf der Rennstrecke.
100. Der maximale Nettogewinn für solche Wetten beträgt EUR 1.000. Sieg und Top 3 werden getrennt gezählt.
101. Es erfolgen keine Rückzahlungen für verlorene Wetten bei denen der mögliche Gewinnbetrag höher als das Limit gewesen wäre.
102. Für diese Wettart werden Einsätze auf Nichtteilnehmer erstattet.
103. Die Wettart heißt “Platz – Top 3” , sind für das Rennen aber nur zwei Plätze bezahlt, zahlt Noxwin auch nur 2 Plätze aus.
SKI ALPIN
104. Wetten auf Outright gelten als Gesamtwette, was bedeutet, das alle Wetten gültig sind, auch wenn der Skifahrer nicht startet.
105. Bei „Eins gegen eins“ Wetten müssen beide Wettkampfteilnehmer starten (die Startrampe verlassen). Andernfalls sind die Wetten ungültig und die Quote wird auf 1,00 festgelegt.
106. Sind beide Wettkampfteilnehmer in ersten Durchgang disqualifiziert worden, oder wenn beide für den zweiten Durchgang qualifiziert sind, aber im zweiten Durchgang disqualifiziert werden, sind die Wetten ungültig und die Quote wird auf 1,00 festgesetzt.
107. Wenn einer der beiden Wettkampfteilnehmer die Qualifikation für den zweiten Lauf nicht schafft, ist automatisch sein Gegner der Gewinner, auch wenn dieser im zweiten Lauf disqualifiziert wird.
108. Wenn keiner der beiden Wettkampfteilnehmer für den zweiten Lauf qualifiziert ist, gewinnt die schnellste Zeit aus dem ersten Lauf.
109. Das offizielle Rennergebnis wird der Wettabrechnung zugrunde gelegt.
BASEBALL (MLB)
110. Bei allen Wetten auf die MBL sind zusätzliche Innings inbegriffen. Die Wetten gelten ohne Rücksicht darauf, welcher Pitcher an den Start geht (kein genannter Pitcher).
111. Spielergebnisse gelten als offiziell, nachdem 5 Innings absolviert sind, wenn das Heimteam gewinnt. Das Spielergebnis gilt als offiziell, nachdem 4 ½ Innings absolviert sind, wenn das Auswärtsteam gewinnt. Wenn ein Spiel nach 5 Innings abgebrochen oder verschoben wird, wird der Gewinner nach dem Spielstand des letzten vollen gespielten Innings ermittelt.
TISCHTENNIS
112. Outright Wetten (Sieg und Platz) gelten als Gesamtwetten, was bedeutet, dass eine Wette gültig ist auch wenn ein Spieler nicht antritt.
113. Damit ein Tischtennismatch gültig ist muss das Match beendet werden, was bedeutet, dass ein Spieler einen Matchpoint gewonnen haben muss. Andernfalls sind alle Wetten ungültig.
114. Wird ein Match verschoben oder zu einem späteren Zeitpunkt angefangen, bleiben alle Wetten gültig, solange das Match während des laufenden Turniers gespielt wird.
NET ENTERTAINMENT CASINO REGELN
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2. Beim Noxwin Casino können Sie wählen, ob Sie um echtes Geld spielen möchten oder rein zum Spaß um Spielgeld. Es ist eine gute Idee zu Beginn um Spielgeld zu spielen und erst dann um echtes Geld zu spielen, wenn Sie mit der Software bzw. mit dem Spiel vertraut sind.
3. Alle unsere Spiele um echtes Geld werden mit EURO gespielt. Die Mindest- und Höchsteinsätze werden angezeigt, wenn Sie mit dem Spielen starten.
4. Weitere Informationen zu den Spielen können Sie in den Spielregeln im Casino finden.
5. Wetten auf die folgenden Spiele können nicht auf die Bonusanforderungen innerhalb des Casino angewandt werden: Baccarat, Black Jack, Casino Hold´em, Craps, Roulette, TXS Hold´em Pro Series, alle Oasis Poker Pro-Spiele, alle Jacks or Better-Spiele, alle Punto Banco-Spiele, alle Pontoon-Spiele und alle Double Exposure-Spiele.
WAGER WORKS CASINO REGELN
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44. Die vorliegenden Nutzungsbedingungen bilden das gesamte Einverständnis zwischen den Parteien in Bezug auf die Nutzung der Spiele und ersetzen alle vorangegangenen oder zeitgleichen Abmachungen bezüglich dieses Gegenstands.
45. Die vorliegenden Nutzungsbedingungen unterliegen der Rechtssprechung von Alderney und dessen Gerichtshöfe besitzen ausschließlichen Gerichtsstand zur Beilegung jeglicher Streitigkeiten oder Ansprüche, die sich aus oder in Verbindung mit den vorliegenden Nutzungsbedingungen ergeben.
BINGOREGELN
Spiele mit 75 Nummern:
• Für das Bingospiel verwendet man eine “Karte” oder einen „Schein“ als Spielfeld. Bei Spielen mit 90 Zahlen wird das Spielfeld auch “Los” genannt. Auf jeder Karte befinden sich 5 Spalten und 5 Reihen. Die Spalten werden durch die Buchstaben B I N G O dargestellt.
• Die Spalten zeigen jeweils einen Zahlenbereich: B 1 – 15, I 16 – 30, N 31 – 45, G 46 – 60, O 61 – 75. In der Mitte des Scheins findet sich ein leerer Bereich. In diesem Bereich kann eine Siegerzeile erstellt werden, ohne dass dieser eine Bingozahl zugeordnet werden muss.
• Das Spiel basiert auf einer Reihe möglicher Gewinnmuster. Dabei kann es sich um einfach Muster wie beispielsweise eine gerade Linie oder eine Diagonale handeln, oder um komplexe Linien, die Buchstaben oder Zahlen formen, oder auch um Muster, die auf Urlauben, Ereignissen oder anderen Entwurfsoptionen basieren.
Spiele mit 90 Nummern:
• Das Bingo-Spielfeld wird auch “Los” („ticket“) genannt. In diesem Dokument wird auch der Begriff “Karte” („card“) verwendet (wie allgemein für das Spiel mit 75 Nummern üblich).
• Jedes Los zeigt 3 Reihen und 9 Spalten. 5 der rechteckeigen Felder jeder reihe beinhalten Zahlen (zwischen 1 und 90), während die übrigen leer sind.
• Wie beim Spiel mit 75 Zahlen wartet man darauf, dass die Zahlen ausgerufen werden und markiert Zahlen auf dem eigenen Spiellos. Ziel ist es, als Erster das Siegesmuster zu erhalten.
• Das Spiel wird mit 3 Mustern gespielt. Jedem Muster ist ein Gewinn zugeordnet. Beispiel: Ein Muster kann eine Gerade Linie sein (1 Reihe), Zwei Linien (2 der 3 Reihen), oder ein „Full House“ (alle 3 Reihen). Der erste Spieler, der eine Reihe komplettiert, der erste Spieler, der zwei Reihen komplettiert, und der erste Spieler, der alle drei Reihen komplettiert, erhalten die den jeweiligen Mustern zugeordneten Gewinne.